ເວັບໄຊທ໌ການພະນັນ m4 ໃນໂລກທີ່ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງໄວວາໃນປະຈຸບັນ ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ຫັນໄປຫາອິນເຕີເນັດເພື່ອຄວາມບັນເທີງ ແລະກິດຈະກໍາພັກຜ່ອນ. ຫນຶ່ງໃນຮູບແບບການພັກຜ່ອນທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນການພະນັນອອນໄລນ໌. ດ້ວຍຄວາມສະດວກສະບາຍໃນການຫຼີ້ນຈາກທຸກບ່ອນແລະທຸກເວລາ. ສະຖານທີ່ຫຼີ້ນການພະນັນອອນໄລນ໌ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ດ້ວຍຄວາມນິຍົມເພີ່ມຂຶ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບການພະນັນທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບກໍ່ເກີດຂື້ນໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສ້າງຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງການຫຼີ້ນການພະນັນແລະການພະນັນທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນຢູ່ໃນສະຖານທີ່ຫຼີ້ນການພະນັນອອນໄລນ໌, ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວ່າການພະນັນທີ່ຮັບຜິດຊອບແມ່ນຫຍັງ. ມັນເປັນວິທີການທີ່ສົ່ງເສີມໃນທາງບວກແລະຄວາມປອດໄພຈາກການພະນັນ. ພ້ອມກັນນັ້ນ, ເວັບໄຊການພະນັນ 66 ກໍປ້ອງກັນ ແລະ ແກ້ໄຂຜົນກະທົບທາງລົບທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນ. ການພະນັນທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຫມາຍເຖິງການກໍານົດຂອບເຂດແລະຂອບເຂດ. ຮັກສາການພະນັນເປັນຮູບແບບຂອງການບັນເທີງ. ແລະຕິດກັບງົບປະມານ ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່າການຫຼີ້ນການພະນັນບໍ່ຄວນຖືກເບິ່ງວ່າເປັນວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ແລະບໍ່ຄວນໃຊ້ເປັນການຫລົບຫນີຈາກບັນຫາຫຼືຄວາມກົດດັນ. ຈາກຂ້າງເທິງ ຂໍໃຫ້ພິຈາລະນາຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດດຸ່ນດ່ຽງການພັກຜ່ອນແລະການພະນັນຢ່າງມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ.
ການພະນັນຜູ້ນອອນໄລນ໌ ປະຊາກອນ ແລະ ພຶດຕິກຳວັດທະນະທຳ-ສັງຄົມ
ການພະນັນຜູ້ນອອນໄລນ໌ ມັນຄ່ອຍໆເພີ່ມຂຶ້ນໃນຄວາມນິຍົມ. ຕະຫຼອດປີ ດ້ວຍຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເທກໂນໂລຍີແລະຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງການຫຼີ້ນຈາກທຸກບ່ອນ, ການຫຼີ້ນການພະນັນອອນໄລນ໌ໄດ້ກາຍເປັນແຫຼ່ງບັນເທີງແລະລາຍໄດ້ທີ່ສໍາຄັນຂອງບໍລິສັດ. ມີຈໍານວນຫຼາຍທີ່ດໍາເນີນການສະຖານທີ່ຫຼີ້ນການພະນັນອອນໄລນ໌ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີການເຂົ້າເຖິງງ່າຍແລະມີການຄັດເລືອກຫຼາຍເກມ. ຄວາມກັງວົນແລະການໂຕ້ວາທີໄດ້ເກີດຂຶ້ນດັ່ງນັ້ນກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງການພະນັນອອນໄລນ໌ກ່ຽວກັບບຸກຄົນ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະໃນແງ່ຂອງປັດໃຈປະຊາກອນແລະວັດທະນະທໍາສັງຄົມ. ຈຸດປະສົງຂອງບົດຄວາມນີ້ແມ່ນເພື່ອຄົ້ນຫາຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງປັດໃຈເຫຼົ່ານີ້ແລະພຶດຕິກໍາການພະນັນຂອງຜູ້ນອອນໄລນ໌.
ປັດໃຈປະຊາກອນ
ປະຊາກອນຫມາຍເຖິງຄຸນລັກສະນະທາງສະຖິຕິຂອງກຸ່ມຄົນ, ລວມທັງອາຍຸ, ເພດ, ລາຍໄດ້, ແລະການສຶກສາ, ປັດໃຈເຫຼົ່ານີ້ມີບົດບາດສໍາຄັນໃນພຶດຕິກໍາການພະນັນແລະສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ການຕັດສິນໃຈຂອງບຸກຄົນທີ່ຈະຫຼີ້ນການພະນັນອອນໄລນ໌.
ອາຍຸແມ່ນຫນຶ່ງໃນປັດໃຈປະຊາກອນທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດທີ່ມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ພຶດຕິກໍາການພະນັນອອນໄລນ໌. ການຄົ້ນຄວ້າສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າບຸກຄົນອາຍຸນ້ອຍມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຫຼີ້ນການພະນັນອອນໄລນ໌. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາແມ່ນອາຍຸລະຫວ່າງ 18-34 (Gainsbury et al., 2014), ເຊິ່ງອາດຈະເປັນຍ້ອນວ່າບຸກຄົນເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບເຕັກໂນໂລຢີ. ດັ່ງນັ້ນ, ເວທີການພະນັນອອນໄລນ໌ແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການເຂົ້າເຖິງ ນອກຈາກນັ້ນ, ບຸກຄົນອາຍຸຍັງນ້ອຍມັກຈະມີຄວາມສ່ຽງ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມໃນກິດຈະກໍາການພະນັນອອນໄລນ໌.
ບົດບາດຍິງຊາຍແມ່ນປັດໃຈສຳຄັນອີກອັນໜຶ່ງໃນການເຂົ້າໃຈພຶດຕິກຳການພະນັນອອນໄລນ໌ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຖືວ່າເປັນກິດຈະກຳທີ່ຜູ້ຊາຍຄອບງຳ. ຊ່ອງຫວ່າງທາງເພດຍັງເລີ່ມແຄບລົງ (Forrest & McHale, 2012). ມັນຍັງໄດ້ຖືກແນະນໍາວ່າແມ່ຍິງມັກຈະຫຼີ້ນການພະນັນສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນກວ່າຜູ້ຊາຍ, ເຊັ່ນ: ເພື່ອຈຸດປະສົງທາງສັງຄົມຫຼືເພື່ອຫລົບຫນີອາລົມທາງລົບ (Gainsbury et al., 2014) ແຮງຈູງໃຈເຫຼົ່ານີ້ສາມາດໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງຂອງພຶດຕິກໍາການ ຫຼີ້ນການພະນັນ ລະຫວ່າງເພດ.
ລາຍໄດ້ແລະການສຶກສາແມ່ນປັດໃຈສໍາຄັນທີ່ສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ພຶດຕິກໍາການພະນັນອອນໄລນ໌. ບຸກຄົນທີ່ມີລາຍໄດ້ສູງກວ່າອາດຈະມີລາຍໄດ້ຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ຈ່າຍໃນການພະນັນອອນໄລນ໌. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ບຸກຄົນທີ່ມີລາຍໄດ້ຕ່ໍາອາດຈະມີຄວາມສົນໃຈຫຼາຍໃນຄວາມຄິດທີ່ຈະສ້າງລາຍໄດ້ຈາກການຫຼີ້ນການພະນັນ. ລະດັບການສຶກສາອາດຈະມີບົດບາດ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າການສຶກສາໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄົນທີ່ມີລະດັບການສຶກສາສູງກວ່າແມ່ນຫນ້ອຍທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມໃນພຶດຕິກໍາທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ. ນີ້ປະກອບມີການຫຼີ້ນການພະນັນ (Black, Shaw, & McCormick, 1998).
ການພະນັນອອນໄລນ໌ ການສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ດຶງດູດ
ການພະນັນອອນໄລນ໌ ມັນໄດ້ກາຍເປັນຮູບແບບການບັນເທີງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ. ໂດຍມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນໃນທົ່ວໂລກໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນປະເພດຕ່າງໆຂອງ ເກມກາຊີໂນອອນໄລນ໌ ແລະການພະນັນ. ຫນຶ່ງໃນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ແຕກຕ່າງການພະນັນອອນໄລນ໌ຈາກປະສົບການຄາສິໂນແບບດັ້ງເດີມແມ່ນຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ນໃນການສ້າງແລະ immerse ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນລັກສະນະໃນລະຫວ່າງການ gameplay. ການສ້າງລັກສະນະແລະການຫຼິ້ນບົດບາດໄດ້ກາຍເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນການອຸທອນຂອງການພະນັນອອນໄລນ໌. ມັນເພີ່ມຄວາມຕື່ນເຕັ້ນແລະການມີສ່ວນພົວພັນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາບົດບາດຂອງການຫຼີ້ນບົດບາດແລະການສ້າງຕົວລະຄອນໃນໂລກຂອງການພະນັນອອນໄລນ໌. ແລະເປັນຫຍັງບົດບາດເຫຼົ່ານີ້ຈຶ່ງກາຍເປັນອົງປະກອບທີ່ສຳຄັນຂອງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ?
ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ໃຫ້ເຂົ້າໃຈວ່າພວກເຮົາ ໝາຍ ຄວາມວ່າແນວໃດໂດຍການຫຼີ້ນບົດບາດແລະການສ້າງຕົວລະຄອນໃນການຫຼີ້ນການພະນັນອອນໄລນ໌. rome789 ການຫຼິ້ນບົດບາດໃນສະພາບການນີ້ຫມາຍເຖິງການຫຼິ້ນຕົວລະຄອນທີ່ສົມມຸດຂຶ້ນໃນເກມການພະນັນອອນໄລນ໌. ນີ້ອາດຈະລວມເຖິງການສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງຜູ້ນ ຫຼື immersing ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢ່າງສົມບູນໃນບຸກຄະລິກລັກສະນະອື່ນ. ການສ້າງຕົວລະຄອນແມ່ນຂະບວນການອອກແບບ ແລະປັບແຕ່ງຕົວລະຄອນເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງຜູ້ນໃນໂລກເກມ. ນີ້ອາດຈະປະກອບມີການເລືອກລັກສະນະທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ເຄື່ອງນຸ່ງ ແລະເຖິງແມ່ນລັກສະນະບຸກຄະລິກກະພາບຂອງລັກສະນະ
ແນວຄວາມຄິດຂອງການຫຼິ້ນບົດບາດ ແລະການສ້າງຕົວລະຄອນແມ່ນເປັນອົງປະກອບພື້ນຖານຂອງເກມອອນໄລນ໌ທີ່ປະສົບຄວາມສໍາເລັດຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ເກມຫຼິ້ນບົດບາດຫຼາຍຄົນອອນໄລນ໌ (MMORPGs) ເຊັ່ນເກມ World of Warcraft ແລະ Final Fantasy ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສ້າງຕົວລະຄອນຂອງຕົນເອງໄດ້. ປັບແຕ່ງຕາມຄວາມມັກຂອງທ່ານ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນໂລກ virtual ກັບຜູ້ນອື່ນໆ. ແນວຄວາມຄິດດຽວກັນໄດ້ຖືກດັດແປງແລະລວມເຂົ້າໃນການພະນັນອອນໄລນ໌ເພື່ອປັບປຸງປະສົບການຂອງເກມໂດຍລວມ.
ເວັບໄຊທ໌ການພະນັນອອນໄລນ໌ ເພື່ອສ້າງຜົນກໍາໄລສໍາລັບຜູ້ນ
ເວັບໄຊທ໌ການພະນັນອອນໄລນ໌ ມັນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. ໂດຍມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນຈາກທົ່ວໂລກເຂົ້າຮ່ວມການພະນັນສະເໝືອນຫຼາຍຮູບແບບ. ການອຸທອນຂອງການພະນັນອອນໄລນ໌ແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມສະດວກສະບາຍແລະການເຂົ້າເຖິງຂອງມັນ. ດ້ວຍການກົດສອງສາມຄັ້ງ ຜູ້ນສາມາດເຂົ້າໄປໃນໂລກ virtual ທີ່ມີສະເຕກສູງແລະເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສິ່ງທີ່ອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນເປັນ pastime ຄືຊິແລະມ່ວນຊື່ນ. ມັນສາມາດກາຍເປັນນິໄສອັນຕະລາຍຢ່າງໄວວາ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກຈະມີພຶດຕິກໍາ impulsive. ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ microtransactions ໃນສະຖານທີ່ການພະນັນອອນໄລນ໌ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ບັນຫານີ້ຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະສູນເສຍການຄວບຄຸມແລະ overspend.
ການຊື້ເຄື່ອງແບບມີອາລົມໝາຍເຖິງການຊື້ທີ່ບໍ່ໄດ້ວາງແຜນໄວ້ໂດຍບໍ່ຄິດຫຼາຍ. ໃນແງ່ຂອງການພະນັນອອນໄລນ໌ ການຊື້ເຄື່ອງທີ່ມີອາລົມຫມາຍເຖິງການວາງເດີມພັນຫຼືການຊື້ສິນຄ້າ virtual ໂດຍບໍ່ມີການພິຈາລະນາຢ່າງຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບຜົນສະທ້ອນ. ປະກົດການນີ້ຖືວ່າເປັນປັດໃຈສໍາຄັນທີ່ເຮັດໃຫ້ເວັບໄຊທ໌ການພະນັນອອນໄລນ໌ມີກໍາໄລ. ທັງນີ້ກໍເພາະມັນມັກຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ຜູ້ປະກອບການໃຊ້ຈ່າຍ ແລະສ້າງລາຍຮັບເພີ່ມຂຶ້ນ.
ປັດໄຈຫນຶ່ງທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ການຄ້າທາງດ້ານຈິດໃຈໃນການຫຼີ້ນການພະນັນອອນໄລນ໌ແມ່ນຄວາມສະດວກໃນການເຂົ້າເຖິງ. ໃນການພະນັນອອນໄລນ໌ ຜູ້ນສາມາດວາງເດີມພັນແລະຊື້ຈາກສະດວກສະບາຍຂອງເຮືອນຂອງຕົນເອງໂດຍບໍ່ມີການປະຕິສໍາພັນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ທີ່ມັກຊື້ສິ່ງຂອງໂດຍອີງໃສ່ອາລົມຂອງພວກເຂົາເພື່ອເຮັດກິດຈະກໍາຕ່າງໆ. ງ່າຍຂຶ້ນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຄວບຄຸມຕົນເອງ ຫຼືລັງເລ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການພະນັນອອນໄລນ໌ແມ່ນກິດຈະກໍາທີ່ໄວ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຫຼີ້ນການພະນັນແລະໃຊ້ເງິນຫຼາຍ ນອກຈາກນັ້ນ, ການມີ ເວທີການພະນັນ ອອນໄລນ໌ຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ນສາມາດເຂົ້າເຖິງເວທີເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ທຸກເວລາ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຕ້ານທານກັບຄວາມຢາກທີ່ຈະວາງເດີມພັນຫຼືຊື້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.
ລັກສະນະອື່ນທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ການຄ້າທາງດ້ານຈິດໃຈໃນການຫຼີ້ນການພະນັນອອນໄລນ໌ແມ່ນການນໍາໃຊ້ microtransactions. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການຊື້ໃນເກມນ້ອຍໆທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ລາຍການ virtual ຫຼືສະກຸນເງິນພາຍໃນເກມ. ສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ການພະນັນອອນໄລນ໌ Microtransactions ເປັນກະແສລາຍໄດ້ທີ່ສາມາດເພີ່ມໄດ້ໄວ. ຜູ້ນມັກຈະຖືກດຶງດູດໂດຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຊະນະລາຍການຫຼືສະກຸນເງິນ virtual. ນີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເສຍເງິນທີ່ແທ້ຈິງຫຼາຍ.
ຜູ້ນການພະນັນອອນໄລນ໌ ປັບປຸງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ
ຜູ້ນການພະນັນອອນໄລນ໌ ເຈົ້າເບື່ອກັບປະສົບການການພະນັນອອນໄລນ໌ແບບເກົ່າບໍ? ທ່ານປາຖະຫນາສໍາລັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະສິ່ງເສບຕິດຫຼາຍກ່ວາການຄລິກແລະ spinning ທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ? ເບິ່ງບໍ່ຕໍ່ໄປ. ເນື່ອງຈາກວ່າການຫຼິ້ນເກມແລະການເລົ່າເລື່ອງແມ່ນການປະຕິວັດໂລກຂອງການພະນັນອອນໄລນ໌.
ໃນສອງສາມປີຜ່ານມາ ການນຳໃຊ້ອົງປະກອບຂອງເກມແລະການເລົ່າເລື່ອງໃນທົ່ວອຸດສາຫະກຳ ນີ້ໄດ້ນໍາໄປສູ່ການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້. ຈາກການສຶກສາກັບທຸລະກິດ ເກມໄດ້ຖືກພິສູດວ່າເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບສໍາລັບການເພີ່ມແຮງຈູງໃຈ. ເພີ່ມທະວີການຮຽນຮູ້ ແລະຊຸກຍູ້ການມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນ, ແລະໃນປັດຈຸບັນການຫຼິ້ນເກມໄດ້ເຂົ້າສູ່ໂລກຂອງການພະນັນອອນໄລນ໌. ໂດຍການປ່ຽນມັນໃຫ້ກາຍເປັນປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະໂຕ້ຕອບໄດ້ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ.
ແຕ່ສິ່ງທີ່ແນ່ນອນແມ່ນເກມ? ແລະມັນເຮັດວຽກແນວໃດໃນສະພາບການຂອງການພະນັນອອນໄລນ໌? ເວົ້າງ່າຍໆ, gamification ແມ່ນການລວມກັນຂອງກົນໄກເກມແລະອົງປະກອບການອອກແບບກັບສະພາບການທີ່ບໍ່ແມ່ນເກມ, ເຊັ່ນເວັບໄຊທ໌, ແອັບພລິເຄຊັນ, ຫຼືການບໍລິການ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອກະຕຸ້ນແລະມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ໃຊ້ໂດຍການເຮັດໃຫ້ການເຮັດວຽກທີ່ມ່ວນກວ່າແລະໃຫ້ລາງວັນ. ແລະໃນເວລາທີ່ເວົ້າກ່ຽວກັບການພະນັນອອນໄລນ໌ ຄວາມເປັນໄປໄດ້ແມ່ນບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ.
ໂດຍການລວມອົງປະກອບຂອງເກມ ເວັບໄຊທ໌ການພະນັນອອນໄລນ໌ແມ່ນເພາະສະນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່. ແຕ່ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ຄຸນນະສົມບັດເຊັ່ນ: ລະດັບ, ຈຸດ, ລາງວັນ, ແລະສິ່ງທ້າທາຍ. ມັນສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຜົນສໍາເລັດແລະຄວາມກ້າວຫນ້າສໍາລັບຜູ້ນ. ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາອຸທິດຕົນຫຼາຍຂຶ້ນກັບເກມ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນຍັງເພີ່ມອົງປະກອບຂອງສິ່ງທ້າທາຍແລະການແຂ່ງຂັນ. ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ນປັບປຸງທັກສະຂອງເຂົາເຈົ້າແລະພະຍາຍາມສໍາລັບຜົນສໍາເລັດທີ່ສູງຂຶ້ນ.
ແຕ່ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການໃຫ້ຄະແນນແລະການປີນການຈັດອັນດັບ. ຄວາມມະຫັດສະຈັນທີ່ແທ້ຈິງຂອງການຫຼິ້ນເກມແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມສາມາດໃນການເລົ່າເລື່ອງ. ໃນໂລກທີ່ຄວາມສົນໃຈສັ້ນລົງ ການເລົ່າເລື່ອງໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບສໍາລັບນັກກາລະຕະຫຼາດແລະທຸລະກິດ. ເພື່ອດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຊົມ ແລະດຽວກັນໄປສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ການພະນັນອອນໄລນ໌.
ການສ້າງເລື່ອງເກມທີ່ມີລັກສະນະ, ການຕັ້ງຄ່າ, ແລະດິນຕອນ. ມັນເພີ່ມມິຕິໃຫມ່ໃຫ້ກັບປະສົບການການພະນັນອອນໄລນ໌. ມັນເສີມສ້າງການຫຼິ້ນເກມ ແລະສ້າງຄວາມຜູກພັນທາງດ້ານອາລົມລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະເກມ. ຜູ້ນບໍ່ພຽງແຕ່ spinning ສະລັອດຕິງຫຼືຫຼິ້ນ blackjack ອີກຕໍ່ໄປ. ດຽວນີ້ເຂົາເຈົ້າເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງໂລກເລື່ອງລາວທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ເລິກເຊິ່ງ.